Tier list

Bills Must Be Paid Tier List des perks

Classez les perks Bills Must Be Paid par situation avec des tiers stamina, revenu et combat qui changent selon la pression des factures et la stabilité de la run.

Mis à jour:

Tier List des perks

Les tiers de perks dépendent du contexte

Les perks de Bills Must Be Paid ne ressemblent pas à un classement statique d’armes. Un perk S tier dans une run peut être C tier dans la suivante parce que le timing des factures, la stamina et le confort du marteau ont changé. Cette liste classe les familles de perks selon la fréquence à laquelle elles résolvent les problèmes les plus courants qui terminent une run, pas selon les chiffres de dégâts bruts seuls.

Utilisez-la avec le Guide de sélection de perks pour la logique de décision et avec Comment payer les factures pour les états de paiement. Si une facture est en état rouge, le meilleur perk est souvent celui qui empêche l’effondrement immédiat, même s’il semble plus faible sur le papier.

S tier : régularité sous pression

Les perks S tier gardent les runs en vie assez longtemps pour que les autres systèmes comptent. Récupération de stamina, drain réduit, efficacité de swing plus sûre, et perks qui vous aident à payer la prochaine facture sans entrer dans la pression du collecteur appartiennent ici. Ces perks sont particulièrement forts pour les nouveaux joueurs parce qu’ils pardonnent les erreurs de routage et les fenêtres de planification courtes.

Les perks de revenu peuvent aussi atteindre S tier quand le timer de facture est sûr et que votre seul problème est une conversion de cash lente. Dans ce cas, un perk d’argent agit comme un multiplicateur sur chaque décision future. La clé est que la run survit déjà. Si ce n’est pas le cas, stamina ou perks de stabilisation surpassent le revenu.

A tier : perks de scaling pour runs stables

Les perks A tier accélèrent des runs qui fonctionnent déjà. Bonus de dégâts, support de crit, qualité de drop améliorée et perks qui renforcent le marteau entrent ici. Ils sont excellents une fois que grip, poignet ou support de stamina vous donnent assez de temps actif pour les utiliser à répétition.

Ces perks descendent en B tier quand les factures sont proches parce que leur payoff a besoin de temps. Un perk de crit est A tier en état vert et B tier en état jaune s’il ne vous aide pas à atteindre le prochain paiement. Lisez toujours le timer de facture avant de traiter un perk de scaling comme top tier.

B tier : perks à haute variance et spécifiques au build

Les perks B tier peuvent gagner des runs mais ont besoin de conditions. Perks axés luck, bonus de pièces rares, effets style jackpot et perks qui récompensent un routage inhabituel appartiennent ici. Ils sont forts quand la densité de spawn est élevée et que le timer de facture est confortable. Ils sont faibles quand vous mourez encore avant de voir assez de cibles.

Certains perks de combat restent aussi en B tier pour les débutants parce qu’ils exigent des trajectoires de marteau précises. Les joueurs expérimentés peuvent les remonter en A tier une fois le confort du marteau et la connaissance des tirelires améliorés. Consultez la Tier List des marteaux pour les notes de synergie d’outils.

C tier : perks win-more dans des runs perdantes

Les perks C tier aident des runs déjà en avance. Dégâts de style supplémentaires quand vous one-shot les tirelires communes, bonus qui ne comptent qu’après plusieurs factures, ou perks qui dupliquent un upgrade déjà acheté entrent ici. Ils ne sont pas inutiles, mais ils résolvent le mauvais problème si stamina ou timing de paiement échoue encore.

Évitez les perks C tier quand la pression du collecteur a commencé. À ce stade, choisissez l’option qui reconstruit la sécurité des factures, même si elle est moins excitante. Un perk de stabilisation ennuyeux vaut mieux qu’un perk flashy qui arrive trop tard.

Overrides situationnels

Plusieurs situations outrepassent le tableau. Si votre dernière run s’est terminée avec peu de stamina et de la valeur inutilisée sur le bureau, les perks de stamina passent en S tier. Si vous aviez le temps mais avez raté une facture de peu, les perks de revenu passent en S tier. Si Woody ou Taurus dominaient le bureau et se cassaient trop lentement, les perks de combat passent en A tier. Si vous apprenez un nouveau marteau, les perks de régularité passent en S tier quelle que soit votre habitude précédente.

Les systèmes du jeu complet peuvent aussi outrepasser les habitudes demo. Anneaux de prestige, bracelets et gadgets de bureau peuvent rendre une famille de perks autrefois B tier beaucoup plus forte parce que l’infrastructure de support existe maintenant. Revisitez cette liste après avoir lu le Guide du jour J, le Système de prestige et les Gadgets de bureau.

Comment utiliser cette liste pendant une run

Ne mémorisez pas chaque nom de perk avant de jouer. Identifiez plutôt votre goulot d’étranglement à l’écran de perk et mappez-le à une famille de tier. Problème de survie : régularité S tier. Problème de scaling avec factures sûres : revenu ou combat A tier. Run confortable avec volume de spawn élevé : variance B tier. Déjà en avance sans crainte de facture : choix win-more C tier conviennent.

Pour l’ordre d’upgrade qui s’accorde avec ces tiers, lisez Meilleurs upgrades early. Pour le routage de cibles qui rend les perks de combat meilleurs, lisez Types de tirelires.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides fondées sur la démo actuelle et les infos de lancement.

Qu'est-ce que S tier pour les débutants ?

Les perks de régularité qui prolongent la stamina, améliorent l'efficacité des coups ou stabilisent le prochain paiement de facture.

Les perks de revenu sont-ils toujours haut tier ?

Non. Ils sont les plus forts quand les factures sont sûres et que la run dure déjà assez longtemps pour convertir le revenu supplémentaire.

Pourquoi les tiers de perks changent-ils selon la run ?

Parce que timing des factures, stamina, confort du marteau et densité de spawn changent quel problème compte le plus.

Les perks du jeu complet changeront-ils cette liste ?

Oui. Bijoux de prestige et gadgets de bureau peuvent transformer d'anciens perks situationnels en choix haut tier réguliers.